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Forum JDR post-apocalyptique dans un monde contemporain alternatif en proie aux zombies, à des créatures pires encore ainsi que des événements surnaturels.
 

Le Désigné Prêtre
 :: Codex :: Espaces Personnels :: Les Protagonistes

MJ


Fiche de personnage
Points de RP:
Le Désigné Prêtre Debuba110/0Le Désigné Prêtre Videba10  (0/0)
Etat Mental:
Le Désigné Prêtre Debuba100/0Le Désigné Prêtre Videba10  (0/0)
Destin:
Le Désigné Prêtre Debuba180/0Le Désigné Prêtre Videba10  (0/0)
Réputation:
Le Désigné Prêtre Debuba170/0Le Désigné Prêtre Videba10  (0/0)
Informations scénaristiques:
Blessures:
Tatouages:
Cicatrices:
MJ

Jeu 27 Juil - 14:30
Fiche d'identité

Prénom(s) : Inconnu

Nom : Le Prêtre

Né(e) le : 23/09/96

À : Snyder, Texas.

Métier : Inconnu.

Statut : Vivant.

Particularité(s) :
- Il est investi d'une Foi que rien ne semble pouvoir faire chavirer.
- Une épaisse entaille cicatrisée couvre sa pommette droite.
- Des marques de coupures et d'impacts cicatrisés imprègnent ses mains en de nombreux endroits.
- D'autres cicatrices anecdotiques de blessures passées se constatent, sur le cou et la mâchoire.

À-propos

Thème musical :


Feat : Jonathan Rhys-Meyers
Type : Survivant

Description Générale

A venir...
Equipement Porté :
Première main
Hache d'incendie (16)
Seconde main
Occupée

Ceinture 2/2
Enc. 3 max
Talkie Moderne (1)
Glock 22 15C .40 (2)
T.T.-EPC-SMA
Poches 2/4
Enc. 1 max
Antidouleurs (1)
Drogue douce (1)
Accessoires Pratiques :
1ères Mun. 3/3 : 9mm (2)
Tête : Casque (6)
Epaule : Occupée
Arc Flec. (10)
Torse : Plastron (18)
Dos : Sac en cuir (8)
Bras : Brassards (4)
Flancs : Holster d'EP. (4)
Beretta M-21 7C 9mm (2)
Taille : Porte-grenade (2)
Jambes : Jambières (8)
Véhicules 2/3
Vélo de ville
Clé de Fourgon Brinks 1/3
P.B.-P.T.-R.F.-SIR
Contenants Personnels :
Dos 19/20
Sac en cuir
Lampe dynamo (1)
Caméra portative (2)
Grappin (8)
Console technologique (8)

Taille 3/5
Porte-grenades
Molotov 2/3 (3)

Coffre 122/5000
Camion Porteur
Tente tipi (45)
Poste Radio (10)
Sirène (35)
Bouclier balistique (32)

Coffre 200/500
Remorque-fourgon
Orpheus (200)
Personnages Liés :

MJ


Fiche de personnage
Points de RP:
Le Désigné Prêtre Debuba110/0Le Désigné Prêtre Videba10  (0/0)
Etat Mental:
Le Désigné Prêtre Debuba100/0Le Désigné Prêtre Videba10  (0/0)
Destin:
Le Désigné Prêtre Debuba180/0Le Désigné Prêtre Videba10  (0/0)
Réputation:
Le Désigné Prêtre Debuba170/0Le Désigné Prêtre Videba10  (0/0)
Informations scénaristiques:
Blessures:
Tatouages:
Cicatrices:
MJ

Jeu 27 Juil - 14:43
Compétences du Personnage

  • Robustesse - Palier 5
  • Force - Palier 4
  • Agilité - Palier 3

  • Armes à feu - Palier 0
  • Armes blanches - Palier 7
  • Bagarre - Palier 5

  • Chasseur - Palier 0
  • Maraudeur - Palier 0
  • Pilote - Palier 0

  • Dresseur - Palier 5
  • Influence - Palier 6
  • Réflexion - Palier 7

  • Praticien - Palier 2
  • Chimiste - Palier 0
  • Ingénieur - Palier 0

  • Artisan - Palier 2
  • Spécialisation - Palier 7
  • Providence - Palier 7

Métiers d'Artisanat

  • Cultivateur
  • Éleveur

Spécialisations choisies

  • Exigence martiale - modulateur de +1 au corps à corps supplémentaire (Armes blanches uniquement).

  • Samouraï - ajoute 10% de chances de réussite à la frappe pour les armes de Classe 16.

  • Chanceux - une arme non-entretenue n'aura que 50% de chances de s'émousser au lieu de 75%.

  • Dresseur de chevaux - réduit de 1 le nombre de jeux nécessaires pour le dressage d'un équidé.

  • Monture de chevalier - ajoute 10% de chances de réussite supplémentaires à la charge pour l'équidé de rang 3.

  • Agent du FBI - ajoute 10% de chances de réussite aux analyses empathiques.

  • Expert psychiatre - ajoute 1 point d'état mental au personnage bénéficiaire d'un soutien psychologique.

Equipement Porté :
Première main
Hache d'incendie (16)
Seconde main
Occupée

Ceinture 2/2
Enc. 3 max
Talkie Moderne (1)
Glock 22 15C .40 (2)
T.T.-EPC-SMA
Poches 2/4
Enc. 1 max
Antidouleurs (1)
Drogue douce (1)
Accessoires Pratiques :
1ères Mun. 3/3 : 9mm (2)
Tête : Casque (6)
Epaule : Occupée
Arc Flec. (10)
Torse : Plastron (18)
Dos : Sac en cuir (8)
Bras : Brassards (4)
Flancs : Holster d'EP. (4)
Beretta M-21 7C 9mm (2)
Taille : Porte-grenade (2)
Jambes : Jambières (8)
Véhicules 2/3
Vélo de ville
Clé de Fourgon Brinks 1/3
P.B.-P.T.-R.F.-SIR
Contenants Personnels :
Dos 19/20
Sac en cuir
Lampe dynamo (1)
Caméra portative (2)
Grappin (8)
Console technologique (8)

Taille 3/5
Porte-grenades
Molotov 2/3 (3)

Coffre 122/5000
Camion Porteur
Tente tipi (45)
Poste Radio (10)
Sirène (35)
Bouclier balistique (32)

Coffre 200/500
Remorque-fourgon
Orpheus (200)
Personnages Liés :

MJ


Fiche de personnage
Points de RP:
Le Désigné Prêtre Debuba110/0Le Désigné Prêtre Videba10  (0/0)
Etat Mental:
Le Désigné Prêtre Debuba100/0Le Désigné Prêtre Videba10  (0/0)
Destin:
Le Désigné Prêtre Debuba180/0Le Désigné Prêtre Videba10  (0/0)
Réputation:
Le Désigné Prêtre Debuba170/0Le Désigné Prêtre Videba10  (0/0)
Informations scénaristiques:
Blessures:
Tatouages:
Cicatrices:
MJ

Jeu 27 Juil - 14:49


Le Prêtre

En Cours
Récits
Chronologie

Décembre 2035
Mémoires
@DVK



Equipement Porté :
Première main
Hache d'incendie (16)
Seconde main
Occupée

Ceinture 2/2
Enc. 3 max
Talkie Moderne (1)
Glock 22 15C .40 (2)
T.T.-EPC-SMA
Poches 2/4
Enc. 1 max
Antidouleurs (1)
Drogue douce (1)
Accessoires Pratiques :
1ères Mun. 3/3 : 9mm (2)
Tête : Casque (6)
Epaule : Occupée
Arc Flec. (10)
Torse : Plastron (18)
Dos : Sac en cuir (8)
Bras : Brassards (4)
Flancs : Holster d'EP. (4)
Beretta M-21 7C 9mm (2)
Taille : Porte-grenade (2)
Jambes : Jambières (8)
Véhicules 2/3
Vélo de ville
Clé de Fourgon Brinks 1/3
P.B.-P.T.-R.F.-SIR
Contenants Personnels :
Dos 19/20
Sac en cuir
Lampe dynamo (1)
Caméra portative (2)
Grappin (8)
Console technologique (8)

Taille 3/5
Porte-grenades
Molotov 2/3 (3)

Coffre 122/5000
Camion Porteur
Tente tipi (45)
Poste Radio (10)
Sirène (35)
Bouclier balistique (32)

Coffre 200/500
Remorque-fourgon
Orpheus (200)
Personnages Liés :
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