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Forum JDR post-apocalyptique dans un monde contemporain alternatif en proie aux zombies, à des créatures pires encore ainsi que des événements surnaturels.
 

Synthèse des Compétences
 :: Beyond :: Erika M. Svyatoslavnia

Staff


Fiche de personnage
Points de RP:
Synthèse des Compétences Debuba110/0Synthèse des Compétences Videba10  (0/0)
Etat Mental:
Synthèse des Compétences Debuba100/0Synthèse des Compétences Videba10  (0/0)
Crédits:
Synthèse des Compétences Debuba140/0Synthèse des Compétences Videba10  (0/0)
Réputation:
Synthèse des Compétences Debuba170/0Synthèse des Compétences Videba10  (0/0)
Informations scénaristiques:
Blessures:
Tatouages:
Cicatrices:
Staff

Dim 20 Mar - 21:30
Compétences du Personnage

  • Robustesse - Palier 3
  • Force - Palier 3
  • Agilité - Palier 4

  • Armes à feu - Palier 3
  • Armes blanches - Palier 4
  • Bagarre - Palier 3

  • Chasseur - Palier 1
  • Maraudeur - Palier 2
  • Pilote - Palier 4

  • Dresseur - Palier 0
  • Influence - Palier 2
  • Réflexion - Palier 2

  • Praticien - Palier 1
  • Chimiste - Palier 0
  • Ingénieur - Palier 0

  • Artisan - Palier 0
  • Spécialisation - Palier 0
  • Providence - Palier 0

Métiers d'Artisanat

  • N/A

Spécialisations choisies

  • N/A

Equipement Porté :
N/A
Accessoires Pratiques :
N/A
Contenants Personnels :
N/A

Staff


Fiche de personnage
Points de RP:
Synthèse des Compétences Debuba110/0Synthèse des Compétences Videba10  (0/0)
Etat Mental:
Synthèse des Compétences Debuba100/0Synthèse des Compétences Videba10  (0/0)
Crédits:
Synthèse des Compétences Debuba140/0Synthèse des Compétences Videba10  (0/0)
Réputation:
Synthèse des Compétences Debuba170/0Synthèse des Compétences Videba10  (0/0)
Informations scénaristiques:
Blessures:
Tatouages:
Cicatrices:
Staff

Dim 20 Mar - 22:34
Spécial


Ce personnage ayant perdu un œil est la proie de malus aux jets de Dés propres à sa situation de handicap.


Dans la discipline Agilité : -10% sur toute action de saut entre deux obstacles de 4m ou + et -20% sur toute action de parkour (palier 7).

Armes à feu et Chasseur : -10% à toute action de tir ou de lancer d'arme (sauf les Classes 1, 2, 4 et 5 à 50 m ou -), -20% dans le cadre d'une arme de Classe 10 (Sniper).

Bagarre et Armes blanches : dans le cadre d'un combat, les parades et esquives en cas de coup porté sur son côté borgne subiront des malus variables (à définir au cas par cas).

Dans la discipline Pilote : -15% à toutes les manœuvres simples en véhicule et -30% à toutes les manœuvres complexes.

Dans la discipline Réflexion : En cas de situation d'analyse rapide (pragmatique), -20%.

Dans la discipline Praticien : -15% aux actes de chirurgie en cas de maux graves, -30% en cas de maux très graves.
Equipement Porté :
N/A
Accessoires Pratiques :
N/A
Contenants Personnels :
N/A
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